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Foi um pequeno acidente e um grande sinal dos tempos: um robô humanóide que se desviou do seu percurso foi atropelado nas imediações da CES por um Tesla que seguia em modo de condução autónoma com um passageiro a bordo. O choque, que deixou o robô inutilizado, aconteceu a pouca velocidade e não causou feridos. Segundo a fabricante do robô – uma empresa chamada Promobot – vários robôs estavam a dirigir-se para o stand da
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Jan
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Robôs, casas inteligentes e carros mais tecnológicos. O futuro mostra-se na CES[unable to retrieve full-text content]A CES, a maior feira de electrónica de consumo do mundo, decorre esta semana, em Las Vegas. O PÚBLICO acompanha aqui um evento que mostra como pode ser a nossa vida amanhã. Autor: PÚBLICO – Tecnologia          
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Jan
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Robôs para combater a solidão, motas que se conduzem sozinhas, carne fabricada artificialmente e saúde via wi-fi são alguns dos temas que vão passar pela edição de 2019 da Consumer Electronics Show (CES), em Las Vegas. Faltam dias para a cidade norte-americana voltar a acolher um dos maiores festivais de novos aparelhos de electrónica de consumo que, durante uma semana, dá pistas sobre as inovações que devem chegar ao mercado nos próximos
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Jan
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Pedaços de plástico que abrem janelas para outrora, as novas versões de consolas antigas continuam a chegar ao mercado, com a Sony a adoptar a mesma estratégia que deu suculentos frutos à Nintendo. A PlayStation Classic, uma versão em miniatura da primeira consola da casa nipónica, conta com duas dezenas de jogos e um formato que provoca suspiros, mas não cumpre totalmente a sua missão de rebobinar a linha temporal da vida dos
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Jan
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O controlo não autorizado do cérebro de outros humanos através da tecnologia já não é uma preocupação exclusiva ao campo da ficção científica. A táctica é descrita em círculos académicos de neurocientistas como brainjacking (literalmente, “assalto ao cérebro”). Ainda não se conhecem casos reais e os riscos associados à tecnologia são, por ora, teóricos – mas vários especialistas dizem que, para os problemas começarem, basta uma palavra-passe fraca
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Jan
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Um projecto de um criador independente de videojogos vai oferecer um jogo por dia ao longo de 2019. São jogos curtos, simples, às vezes experimentalistas e até pessoais, e sem qualquer texto. Só podem ser jogados durante um dia e os utilizadores não sabem quais os jogos que se seguem. O projecto chama-se Meditations. Contrasta com as lojas de aplicações e plataformas online, nas quais há todo o género de jogos e onde o utilizador pode escolher
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